Corso di progettazione di oggetti low poly con Blender (età 10-16 anni) - In presenza
CORSO DI PROGETTAZIONE DI OGGETTI LOW POLY CON BLENDER - 10-16 anni
· Scopre che gli oggetti che ha progettato possono essere utilizzati in diversi ambienti.
LIMITI DEL LABORATORIO
· Il nostro workshop sarà rivolto agli studenti delle scuole medie e superiori.
· Nel nostro workshop, gli studenti impareranno sia la modellazione computerizzata sia la garanzia che l'oggetto modellato venga esportato in un formato utilizzabile.
·· Nel nostro workshop, gli studenti seguiranno gli stessi processi fino a un certo punto, e dopo un certo punto, continueranno in modo flessibile in base alla situazione dello studente.
· Oltre a soddisfare il requisito di età, gli studenti devono possedere competenze informatiche di base e un certo livello di pazienza.
CONTENUTO DEL CORSO DI FORMAZIONE
Settimana 1: Introduzione al workshop e conoscenza reciproca
· Incontra
· Introduzione al programma del workshop a studenti
· Viene presentata l'interfaccia.
· Pannello Proprietà
· Navigazione nella viewport
· Vista prospettica e ortografica
· Assi
· Area di lavoro
· Modalità Modifica e Oggetto
· Vertice, bordo e Faccia
· Aggiunta ed eliminazione di oggetti
Settimana 3: Nozioni di base di Blender-2
·· Ciclo del bordo, Scorrimento, rientranza, coltello, smusso, area di strappo, levigatura, misura (menu Strumenti)
· Tecniche di selezione di massa
· Modalità wireframe, rendering, materiale e solido
· Estrusione, aggancio
· Unione e riempimento di angoli e bordi
· Aggiunta di un'immagine di riferimento e posizionamento dell'immagine nel pannello delle proprietà
Settimana 4: Nozioni di base di Blender - 3
- Modellazione e salvataggio di oggetti di base
Settimana 4: Nozioni di base di Blender - 3
- Settimana 4: Nozioni di base di Blender - 3
- Settimana 4: Nozioni di base di Blender - 3
- Settimana 4: Nozioni di base di Blender - 3
Settimana 4: Nozioni di base di Blender - 3
Settimana 4: Nozioni di base di Blender - 3
· Uso di telecamera, illuminazione e oggetti di scena
· Aggiunta di materiale - Concetto di nodo e introduzione all'editor di nodi
· Rendering
Settimana 6: Nozioni di base di Blender-5
· Introduzione ai modificatori ed esame dei modificatori di uso frequente
· Utilizzo del modificatore Specchio e del modificatore Specchio automatico e un esempio di modellazione, rendendolo realistico con il modificatore di suddivisione
Settimana 7: Nozioni di base di Blender-6
· Creazione di una mappa UV
· Segnare la cucitura e srotolare
· Modifica della mappa UV
Settimana 8: Blender Nozioni di base-7
· Aggiungere un'immagine all'oggetto, modificarla e dipingere l'oggetto con un pennello
· Processo di cottura
· Impostazioni di esportazione
Settimana 9: Progettazione di oggetti Low Poly-1
· Modellazione di oggetti low poly
Settimana 10: Progettazione di oggetti Low Poly-1
· Colorazione dell'oggetto low poly e preparazione per la stampa
Settimana 11: Progettazione di oggetti low poly - 2
- Settimana 12: Progettazione di oggetti low poly - 2
- Colorazione dell'oggetto low poly e preparazione per la stampa
Nella nostra sede di Ataşehir