Digitale Illustration (10-15 Jahre) - Anfängerniveau
Digitale Manga-Charaktere, Comic- und Storyboard-Design-Illustrationen – Anfängerniveau (für 10- bis 16-Jährige)
KURZE PROGRAMMBESCHREIBUNG:
1. Monat:Grundlagen und Einführung In diesem Monat lernen die Schüler die Grundlagen der digitalen Illustration. Sie machen sich mit grundlegenden Werkzeugen wie Tablet und Stift vertraut, üben Linien und Formen und lernen die Farbenlehre kennen. Außerdem üben sie das Zeichnen einfacher Figuren und Objekte.
2. Monat:Fortgeschrittene Techniken und Komposition Im zweiten Monat beschäftigen sich die Schüler mit fortgeschritteneren Techniken. Sie lernen, mit Ebenen zu arbeiten, verschiedene Pinseltechniken zu erkunden und die Regeln der Komposition anzuwenden. Sie werden außerdem damit beginnen, ihre eigenen, einzigartigen Charaktere zu entwerfen.
Monat 3:Projekte und fortgeschrittene Anwendungen Im letzten Monat wenden die Schüler die erworbenen Fähigkeiten in praktischen Projekten an. Sie verbessern ihre digitalen Maltechniken, lernen die Grundlagen der Animation und arbeiten an einem kurzen Comic- oder Bilderbuchillustrationsprojekt. Außerdem lernen sie, ihre eigenen digitalen Portfolios zu erstellen. Dieses Programm bietet jungen Künstlern einen umfassenden und unterhaltsamen Leitfaden für den Einstieg in die Welt der digitalen Illustration. Jeder Monat baut auf dem Vormonat auf, sodass die Schüler ihre Fähigkeiten schrittweise verbessern können.
LERNERGEBNISSE:
1. Technische Fähigkeiten:
· Sie werden ihre Kenntnisse der Farbenlehre verbessern und effektive Farbpaletten in der digitalen Umgebung erstellen können.
2. Künstlerische Entwicklung:
· Sie werden ihre Fähigkeit verbessern, ihre Ideen visuell auszudrücken.
· Sie werden in der Lage sein, beeindruckendere und ausgewogenere Zeichnungen zu erstellen, indem sie die Kompositionsregeln lernen.
· Sie werden in der Lage sein, ihren eigenen persönlichen Kunststil zu entdecken und zu entwickeln.
3. Digitale Kompetenz:
· Sie erwerben die Fähigkeiten, aktuelle digitale Werkzeuge und Technologien zu nutzen.
· Sie erwerben praktische Fähigkeiten wie die Erstellung visueller Inhalte für soziale Medien und die Anfertigung von Illustrationen für E-Books.
4. Karriere und Zukunftskompetenzen:
·· Sie werden ihr kreatives Denken und ihre Problemlösungsfähigkeiten weiterentwickeln.
· < Sie werden ihr Selbstvertrauen stärken, indem sie ihre eigenen Werke erstellen und teilen.
·Dieser Kurs wird über die technischen Fähigkeiten hinaus zur künstlerischen und persönlichen Entwicklung der Studierenden beitragen. Während sie die im digitalen Zeitalter benötigten Fähigkeiten erwerben, entwickeln sie gleichzeitig ihre Kreativität und ihr Ausdrucksvermögen.
Diese Errungenschaften werden ihnen nicht nur im Bereich der Kunst, sondern auch in ihrer zukünftigen Ausbildung und Karriere sehr zugutekommen.WER KANN TEILNEHMEN?
1. Kinder und Jugendliche im Alter von 10 bis 15 Jahren:
· < Kinder, die sich für Kunst interessieren und ihre Kreativität entwickeln möchten
· Junge Menschen, die neugierig auf digitale Technologie sind
· Schüler, die gerne zeichnen und dieses Hobby in die digitale Welt übertragen möchten
2. Besondere Fähigkeiten:
· < Kinder mit Neigung zu bildender Kunst
· Junge Menschen mit guter Hand-Augen-Koordination
· Personen mit lebhafter Fantasie und kreativem Denken
3. Voraussetzungen:
· < Grundlegende Computerkenntnisse
· < Fähigkeit, einfache Zeichnungen anzufertigen (muss nicht professionell sein)
· Seien Sie offen für Neues und geduldig
WELCHE PROGRAMME KÖNNEN VERWENDET WERDEN:
1. Adobe Illustrator:
2. Adobe Photoshop:
3. Adobe InDesign:
Bitte beachten Sie: Jedes Kursprogramm kann unterschiedlich sein, und die verwendete Software kann daher variieren. Je nach Inhalt und Zielgruppe der Schulung können einige oder alle der oben genannten Programme zum Einsatz kommen. Da sich die Technologie ständig weiterentwickelt, können dieser Liste im Laufe der Zeit neue Programme hinzugefügt werden. Wenn Sie vor Kursbeginn beim Schulungsanbieter nachfragen, welche Programme verwendet werden, können Sie das für Sie am besten geeignete Programm auswählen. Da viele Programme kostenlose Testversionen anbieten, können Sie diese vor dem Training ausprobieren, um herauszufinden, welches am besten zu Ihnen passt.
KURSINHALTE
1. Monat: Grundlagen und Einführung
Pinseltechniken und Spezialeffekte
Kompositionsregeln und Seitenlayout
Charakterdesign und -entwicklung
3. Monat: Projekte und fortgeschrittene Anwendungen
Digitale Maltechniken
Grundlagen der Animation
< ... style="margin: Portfolio-Erstellung und Präsentationstechniken" style="margin: Portfolio-Erstellung und Präsentationstechniken" style="margin: Portfolio-
Beyza Altay
1999’da İstanbul’da doğdu. 2021’de İstanbul Üniversitesi Gazetecilik bölümünden mezun oldu. Photoshop, Illustrator eğitimi aldı. Bu alanda freelance olarak logo, kurumsal kimlik vs çalışmaları yaptı. İngilizce bilmektedir. Şu anda aktif olarak Procreate uygulamasından çocuk kitabı çizimleri ve dijital illüstrasyonlar yapıyor.