Blender Low Poly Obje Tasarım Eğitimi (10-16 Yaş) -Yüz Yüze
BLENDER İLE LOW POLY OBJE TASARIM EĞİTİMİ -10-16 Yaş
Bu atölye ile öğrencilerin Blender 3D tasarım programını temel düzeyde kullanabilmeleri ve low poly nesne tasarlayabilmeleri amaçlanmaktadır.
Kazanımlar:
· Üç boyutlu nesne tasarlar
· Tasarladığı üç boyutlu nesnelere texture ekleyerek, boyayarak zenginleştirir.
· Tasarladığı nesneyi 3D yazıcıdan baskıya hazır haline getirir.
· Tasarladığı nesneleri farklı ortamlarda kullanılabileceğini keşfeder.
ATÖLYE SINIRLILIKLARI
· Atölyemiz ortaokul ve lise öğrencilerine yönelik olacaktır.
· Atölyemizde öğrenciler hem bilgisayarda modelleme öğrenecek hemde modellenen nesnenin kullanıma uygun bir şekilde export edilmesi sağlanacaktır.
· Atölyemiz ile öğrencilerin 3 boyutlu düşünme, süreç takip , sabretme ve yaratıcılık becerilerinin gelişmesine katkı sağlayacaktır.
· Atölyemizde belli bir aşamaya kadar öğrenciler aynı süreçleri geçirirken belirli bir aşamadan sonra öğrencinin durumuna göre esnek olarak devam edecektir.
· Öğrenciler yaş şartını taşımalarının yanında temel düzeyde bilgisayar kullanımı bilmesi ve belirli düzeyde sabır duygusuna sahip olmalıdır.
· Öğrencilerin eğitimde ve evlerinde uygun özelliklere sahip bir bilgisayarları olmalıdır. Taşınabilir bilgisayarları ile eğitime katılmaları mutlak gereklidir.
EĞİTİM İÇERİĞİ
1.Hafta: Atölye Tanıtımı ve Tanışma
· Tanışma
· Atölye programının öğrencilere tanıtımı
· Blender kurulumu ve bilgisayarların hazır hale getirilmesi
2.Hafta: Blender Temelleri-1
· Arayüzle tanışıyoruz.
· Properties paneli
· Viewportta gezinme
· Perspektif ve Ortografik görünüm
· Eksenler
· Workspace (Çalışma alanı)
· Edit ve Object mod
· Vertex, Edge ve Face
· Obje ekleme ve silme
3.Hafta: Blender Temelleri-2
· Translation, Rotation ,Scale yapma ve farklı eksenlerde manipülasyon işlemleri
· Edge Loop , Slide .inset face,knife,bevel, rip region,smooth, measure (Tool menüsü)
· Toplu seçme teknikleri
· Wireframe, render, material ve solid mod
· Extrude,snapping
· Köşe ve kenarları birleştirme (Merging) ve Doldurma
· Reference İmage ekleme ve imagenin properties paneline yerleştirilmesi
4.Hafta: Blender Temelleri-3
- Basit obje modelleme ve kaydetme
5.Hafta: Blender Temelleri-4
· Kamera, ışık ve sahne kullanımı
· Materyal ekleme- Node kavramı ve Node editörün tanıtımı
· Render alma
6.Hafta: Blender Temelleri-5
· Modifierlerin tanıtılması ve sık kullanılacak modifierlerin incelenmesi
· Mirror modifier ve Auto mirror modifier kullanımı ve örnek bir modelleme, subdivision modifier ile gerçekçi hale getirme
7.Hafta: Blender Temelleri-6
· UV Map oluşturma
· Mark Seam ve Unwrap işlemi
· UV Map düzenleme
8.Hafta: Blender Temelleri-7
· Nesneye resim eklenmesi, düzenlenmesi ve nesnenin fırça ile boyanması
· Bake işlemi
· Export ayarları
9.Hafta: Low Poly Obje Tasarımı-1
· Low poly obje Modelenmesi
10.Hafta: Low Poly Obje Tasarımı-1
· Low poly objenin renklendirilmesi ve baskıya hazır hale getirilmesi
11.Hafta: Low Poly Obje Tasarımı-2
- Low poly obje Modelenmesi
12.Hafta: Low Poly Obje Tasarımı-2
- Low poly objenin renklendirilmesi ve baskıya hazır hale getirilmesi